Partea 1: Introducere Curs “Învață Programare: Structuri de Date si Algoritmi”
Metoda sigura de invatare – #invatam #algoritmi prin #explicatii clasice.
Metoda sigura de invatare – #invatam #algoritmi prin #explicatii clasice.
✅ În acest episod învățăm:00:00 cum să pornim un fir de execuție (Thread)06:45 cum să implementăm o interfață (Runnable)22:44 cum să desenăm elemente grafice (Graphics2D)
✅ În acest episod învățăm să creăm o hartă pentru orice joc folosind o metodă simplă cu un fișier de text. 00:00 – începutul lecției09:18… Read More »Joc partea 4 | Hartă în Java | Curs de programare Java – Lectia 15
✅ În acest episod învățăm să introducem fond muzical în Java 00:00 – începutul lecției02:33 – crearea clasei sunet
✅ În acest episod vom crea un personaj cu capacitate de decizie limitată care va înainta singur prin labirint00:00 – începutul lecției20:10 – explicație cu… Read More »Joc partea 11 | ArrayList | vector dinamic | Algoritm | Curs de programare Java – Lectia 22
O introducere elementară în Programarea orientată pe obiecte în C++
✅ În acest episod învățăm cum:00:00 – începutul lecției00:35 – creăm un personaj (pentru orice joc)09:16 – înțelegem mecanica jocului (dale / tiles)11:47 – organizăm… Read More »Joc partea 3 | Personaj joc Java | Curs de programare Java – Lectia 14
✅ În acest episod învățăm să refactorizăm programul00:00 – începutul lecției00:37 – creare nou personaj01:35 – importarea imaginii în directorul jucator02:30 – refactorizare program (reutilizare… Read More »Joc partea 6 | Factorizare | Curs de programare Java – Lectia 17
✅ În acest episod învățăm să creăm o fereastră ( folosind componentul JFrame) pentru jocul/proiectul nostru și vom învăța un truc despre culori cu clasa… Read More »Joc partea 1 | JFrame | Color | Curs de programare Java – Lectia 12
✅ În acest episod vom vedea cum se crează un Cronometru, cum se afișează pe ecran, cum se interacționează cu premiul, ce este hardcode și… Read More »Joc partea 8 | Timer | Cronometru | Curs de programare Java – Lectia 19
✅ În acest episod vom vedea ce este un bug, scalarea și cum verificăm și reparăm erori00:00 – începutul lecției00:51 – Cum ajută scala la… Read More »Joc partea 9 | Scalare | Bug | Erori | Curs de programare Java – Lectia 20
Marti, 17 martie, ora 20:00 voi incepe o serie noua de inregistrari, in care trecem prin toata fizica mdoerna, urmarind cartea Fizica Povestita. Dupa ce se termina videoul de marti (20:00) intram cu toti pe Discord ( www.discord.gg/presura ) pe canalu AUDIO de dezbateri, acolo unde voi raspunde LIVE la intrebarile voastre. O parte din…
Saptamana viitoare va aparea noua mea carte “O calatorie prin Univers”. Va astept la lansare, sambata 23 noiembrie, ora 12:30, targul de carte Gaudeamus Bucuresti, standul Humanitas. De aici se poate deja cumpara: t.ly/RkRED Patreon: https://patreon.com/cristianpresura Cumpara Fizica Povestita aici: https://bit.ly/2YsKaAc In fiecare zi lucratoare, de la 19:00, stau de vorba (voce) pe Discord: https://discordapp.com/invite/presura…
Va invit sa urmariti prima parte a conferintei “Fizica in cautarea adevarului”, pe care am tinut-o la Iasi. Organizator a fost Centrul de Cercetare Interdisciplinara in Religie, Filozofie si Stiinta. Partea a doua este aici: https://www.youtube.com/watch?v=Sge6Lv1lkZA&fbclid=IwAR0wOxfW3fR_D4940Slz92ung-F67oKhxe2QQECVBQ4r64FLmHs_x-_wOFQ
Va invit sa urmariti partea a doua a conferintei “Fizica in cautarea adevarului”, sustinuta la Iasi. Organizator a fost Centrul de Cercetare Interdisciplinara in Religie, Filozofie si Stiinta. O discutie intre Cristian Presura si Cristian Sorin Mihalache. Partea I este aici: https://www.youtube.com/watch?v=ds7xnPuYo4I